¿Podríamos evitar la colisión de un asteroide con la Tierra? – II

¿Podríamos evitar la colisión de un asteroide con la Tierra? – II

Después de la primera entrada, en la que comentaba como se podrían detectar asteroides que pudieran suponer un peligro para la Tierra desde la superficie del planeta, en esta segunda entrada recogeré alguna de las propuestas para realizar la misma tarea, esta vez con equipamiento situado en el espacio. En primer lugar, como complemento a … Continuar leyendo »

¿Podríamos evitar la colisión de un asteroide con la Tierra? – I

¿Podríamos evitar la colisión de un asteroide con la Tierra? – I

Seguramente muchos estaréis al tanto del paso del asteroide 2012DA14 a menos de 30.000 km del planeta Tierra que tuvo lugar el pasado día 15 de febrero, en parte debido también a la repercusión mediática causada por el impacto de un meteorito en Rusia (en principio se descarta que ambos eventos estuvieran relacionados [1]). Aunque … Continuar leyendo »

Spidey Developer: Primeros pasos con Allegro

Spidey Developer: Primeros pasos con Allegro

En la anterior entrada de esta temática comentaba que había decidido comenzar esta idea empleando la librería Allegro. Tras buscar un poco por su wiki encontré un videotutorial bastante interesante sobre el desarrollo de juegos en 2D con Allegro hecho por un tal Mike Geig, que está accesible aquí. Este tutorial introduce los diversos componentes … Continuar leyendo »

Spidey Developer: Creando juegos, librerías de desarrollo

Spidey Developer: Creando juegos, librerías de desarrollo

En la primera entrada comentaba que tenía algún proyectillo en mente cuyo desarrollo compartiría a través de este blog que, de hecho, ha sido una de las razones que hizo decidirme a crearlo para llevar una especie de Dev Diary. Pues bien, uno de estos proyectos es la creación de un juego, programándolo desde cero mediante … Continuar leyendo »

Spidey Jugón: Rocksmith, la unión de juego y guitarra (de verdad)

Spidey Jugón: Rocksmith, la unión de juego y guitarra (de verdad)

  Hoy damos un giro de 180 grados en la temática del blog para hablar de videojuegos. Concretamente hablaré brevemente de Rocksmith, al que estoy enganchado desde que salió, por fin, en Europa en el mes de octubre después de llevar ya un año en el mercado en tierras yankees. Muchos conocerán el famoso Guitar … Continuar leyendo »